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在今年的 E3 展会上,我选择了《小小大星球 3》。这是一个艰难的选择,因为展示了太多好东西,但最终我选择了最能让我想起游戏的标题。
这很有趣。这种乐趣可以帮助你忘记自己的疲倦、压力和厌倦,并带你去一个不同的地方。当我在展会上观看 LittleBigPlanet 3 演示并进行四人多人平台游戏时,就发生了这种情况。尽管我不认识其他玩家,但我们很快就开始有说有笑,试图弄清楚如何合作使用我们角色的技能来解决游戏的谜题。这是一次破冰活动,一次爆炸和一次急需的休息,会议结束后我们都精力充沛,明显更加高兴。古老而富有感染力的游戏乐趣:很难被击败。
这次 LBP 系列的重大变化是引入了三个新角色,这些是我上面概述的娱乐的核心。每个新角色都有自己的特长:Swoop 是一种像鸟一样的生物,可以拾取物体和角色;Swoop 是一种像鸟一样的生物,可以拾取物体和角色;切换可以将其大小由大变小;奥德索克有点像狗,可以爬墙。当然,Sackboy 仍然扮演主角,而且他和以前一样。嗯,差不多了。
开发商 Sumo Digital 围绕四人组的特殊能力设计了游戏,确保一个角色在没有另一个角色帮助的情况下无法进步。也许您可能需要缩小 Toggle,以便它可以穿过小间隙并拉动开关。或者,也许奥德索克必须占据主导地位,爬上一系列墙壁并放下一根绳子,以便其他人可以加入他。这些合作谜题有助于增加平台动作的深度,并保持兴趣 - 特别是当您遇到一个谜题区域且其解决方案并不明显时。
我上周查看了 LBP 3 的最新版本,但这个演示版并没有像我在 E3 上那样玩多人游戏,而是仅提供单人游戏体验。当我开始玩时,我立即想起了这款最新 LBP 中我最喜欢的事情之一,那就是它的新跳跃机制。该系列之前的作品因重量轻、飘忽不定且跳跃物理不精确而受到一些人的批评。 LBP 3 通过感觉紧凑且可预测的跳跃来解决这些抱怨。仍然有一点点飘逸感来唤起经典的 LBP 感觉,但并没有让角色感觉不太可控。 《LBP 第三部》现在确实像经典的平台游戏一样。
单人游戏模式涉及控制两个角色,但显然不是同时控制。通过在两者之间切换来应对危险,可以取得进展。我扮演 Toggle 和 Oddsock,这是一个有趣的二人组,给我们带来了很多欢乐的时刻。我以大开关的身份跳进水里,然后沉到了水底。更改为 Little Toggle 后,该角色的宝石版本会像软木塞一样浮出水面。然后我发现,大肘节越深,小肘节上升到水面时的速度就越快,从水中弹出的高度就越高。啊哈!足够高,可以克服我试图导航的那个讨厌的跳跃。
在关卡的另一部分,我必须跳上大开关来压缩它,然后切换到小开关来让它在空中飞行。随着我深入研究演示,这些重量和尺寸难题开始变得更加复杂。我喜欢它:经典、动态、解谜平台。
LBP 以其丰富的纹理背景而闻名,与动作相得益彰 - 只是这一次,由于 LBP 的图形在 PS4 上从 720p 提升到 1080p,它们看起来更加华丽。从卡片和纸张到粗麻布和毛毡,《LittleBigPlanet 3》的远景和风景包含了一系列令人惊叹的纹理和颜色以及锐利的细节,使其成为迄今为止最美观的 PS4 游戏。
我没有机会花时间研究游戏的创作方面,但开发者表示 LBP 3 将添加一套新工具,使内容创作变得更容易,关卡设计可能比以前更加多样化和复杂。 《LBP 3》是否能实现这一点还有待观察,但到目前为止,它的游戏玩法看起来很棒。
新角色运行得很好,离开演示后我的总体感觉是 LBP 系列正在很好地发展,但没有忘记其根源。我真的很期待 11 月份玩到成品,看看它是否像承诺的那样好。
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